带有耐久度的物品。

耐久度(Durability是游戏内的一种机制,防止玩家滥用物品。游戏中生成的物品都有自己的耐久度,进行使用或制造后会随着时间逐渐降低,不过在简单模式下除了之外的其他物品都会保持在100%耐久度。目前,例如喷灯等物资在修理物品时不会出现负面效果。耐久度可以通过物品的颜色以及小数字识别。物品低于50%耐久度时,使用期间将产生负面效果。食物会降低玩家的活力等级,衣服的保护性会减弱,火器的精准度会降低而近战武器则会造成更低的伤害。不过,绷带带刺铁丝网等物品不存在耐久度。

修理

物品的耐久度可通过修理恢复。玩家必须打开制造菜单并选择“修理”才能实现此操作。修理方式与消耗根据物品各有不同。

为了“修理”饮品,你必须收集一定百分比的饮品以及1单位的药片

金属废料

金属废料用于修理金属制品,例如柯尔特等。一般情况下,你还需要一件喷灯

大部分武器需要升级工程师技能才能进行修理。

轶事

  • 只有简单模式下物品耐久度才会保持在100%,除了箭与筒式挂件。
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