初始玩家状态栏

抬头显示器(HUD是Heads Up Display的简写。它包含了玩家的生命值、饥饿与干渴程值以及其他信息。玩家可按下Home键(默认)将其隐藏。此外这项操作也会隐藏掉各类菜单。购买黄金升级后,HUD的颜色会更深,看起来更加时髦。HUD的设计风格可在设置中进行更改。


生命值

显示玩家当前的生命值。受到伤害或因他因素都会导致其降低。玩家的饥饿与干渴值低于50%时或使用医疗物资后都可以恢复生命值。


饥饿值

Hunger.png

显示玩家的饥饿水平。栏中的百分比越高,意味着玩家的饥饿感越高。当其达到100%时,玩家将开始损失生命值,直至饿死或进食。


干渴值

Thirst.png

显示玩家的干渴水平。栏中的百分比越高,意味着玩家的干渴感越高。当其达到100%时,玩家将开始损失生命值,直至渴死或饮水。随身携带水壶有助于保持低干渴值。


疾病值

Sickness.png

显示玩家的疾病水平。栏中的百分比越高,意味着玩家的患病感越高。当其达到100%时,玩家将开始损失生命值,直至病死或降低疾病值。被僵尸攻击、吃下发霉的食物等因素都会使得疾病值升高,通过使用维他命疫苗则可以降低疾病值。


耐力值

Energy.png

显示玩家的耐力水平,会随着奔跑、跳跃与近战武器的蓄力攻击而降低。当耐力技能升至满级后,跳跃与蓄力攻击不会降低耐力。耐力条会随时间逐渐增加,或者通过能量饮料等消耗品进行补充。


状态效果

目前玩家可能会获得两种状态效果。


流血

Bleeding mip 0.png

流血会导致玩家快速损失生命值(正如状态名称的含义一样)。被击中或触发三角钉等陷阱都会导致此状态出现。使用绷带或等待一段时间后,此状态就会消失。


断腿

UnturnedBrokenLeg.png

断腿会导致玩家无法跳跃与奔跑。玩家从高处坠落会获得此状态。使用夹板吗啡都可以治愈此状态,其也能够随时间自我痊愈。

载具状态下的HUD元素

在某些特定条件下(例如驾驶车辆)会出现额外的HUD元素。


速度

显示车辆的当前速度。有些载具拥有更快的速度。
Speed.png


燃料

显示车辆当前的燃料水平。可使用汽油罐给燃料箱补充燃料。 
Fuel.png


其他

除了玩家/载具状态外还有一些其他的HUD元素。


武器状态

Weapon status.png

持有火器时屏幕右上角会显示此指示器。左侧是当前弹量与弹匣容量(右图即为NATO drum满弹量),右侧显示的是武器模式。


互动

看向门时显示的“打开”互动字样。

看向可互动对象时,状态栏上方会显示互动指示器。此外类似的文字框也会显示出例如水壶汽油罐等容器的容量情况。


轶事

  • 购买黄金升级版后,HUD与库存一样会变暗。
  • 有多种失血状态(例如流血与脱水)会加速损失生命值。
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