在《未转变者》中,NPC是一种不可使用的角色,遍布全地图 。不同位置会有不同种类的NPC,所有NPC都会偶尔四处游荡。

游戏中的NPC有两种类型:僵尸动物。僵尸存在于建筑物的周围和内部,而动物则遍布整个自然环境。

僵尸:

僵尸是游戏中玩家的主要敌人。僵尸与同属于敌对NPC。死亡时有掉落物品的几率,根据物品生成列表而不同。僵尸分四种类型:步行、爬行、奔跑和巨型僵尸。所有僵尸也会在满月时变为超级僵尸。

减少僵尸伤害的唯一方法是穿衣服,或者获得“变硬”随机技能。

一般僵尸:

一般僵尸是最常见的僵尸类型,在所有模式里到处都有。在硬核模式下攻击玩家会造成流血效果

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爬行僵尸:

爬行僵尸是不太常见的僵尸变种。它们的血量比普通步行僵尸稍多一些,但行动却慢得多。它们的攻击会让你流血,所以最好在一定范围外解决掉它们。
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奔跑僵尸:

奔跑僵尸是不太常见的僵尸变种。它们拥有最小血量和伤害值,但移动速度最快。

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放射性僵尸:

在3.15.4.0版本引入,放射性僵尸发出微弱绿光,死亡时会爆炸。

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侧卫僵尸:

在3.15.9.0版本引入,侧卫僵尸会从背后偷袭玩家。被警告时它们会变得几乎隐形,只剩紫色色调。
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燃烧僵尸:

同样在3.15.9.0版本引入,燃烧僵尸会爆炸起火,相比普通僵尸会造成更多伤害。如果其他僵尸在爆炸范围内也会被它们点燃。它们的爆炸会吸引其他僵尸。
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酸性僵尸:

在3.15.10.0版本引入,酸性僵尸可以向玩家吐酸球,玩家被酸击中或者站在青酸球留下的水坑中都会受到伤害,酸球落到地上往往会堵塞重要逃生路线。
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巨型僵尸:

详见巨型僵尸
巨型僵尸是未转变者中最强、最大的僵尸变种,也是最快的僵尸之一。它们会发出更低沉的咆哮声,从很远距离就能听到。它们还会扔出从地上扯掉的混凝土块。
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动物:

动物分三种类型:敌对、中立和消极。不同类型的动物有不同AI。不同动物死亡会掉落不同物品。

敌对:

敌对动物发现玩家时会主动进行攻击,有时被先挑衅后也会逃跑。目前敌对动物包括

中立:

中立动物发现玩家后或被攻击时会逃跑。目前中立动物包括鹿驼鹿驯鹿

消极:

消极动物发现玩家也不会逃跑,除非被玩家招惹。目前消极动物包括奶牛

轶事:

  • 僵尸不能游泳或爬梯子。
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